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terraria大嘴花怪物图文攻略

terraria大嘴花怪物是玩家在游戏中的劲敌之一,所谓知己知彼才能百战百胜,今天小编就给玩家带来terraria大嘴花怪物的图文分析,希望玩家能在小编的帮助下,顺利的将游戏进行下去。

terraria大嘴花怪物图文攻略2

【Plantera】

普兰黛拉,普兰特拉,世纪之花,植物君王,大花,花花,大嘴花,大菊花。。。

【基础属性】

出现场所:地下丛林

HP:30000

伤害:50

防御:14

重要:在1.2.0.3.1的版本中,打败这个BOSS后地牢才会刷新出肉山后的那些新怪

【召唤方式】

肉山后,弄死一个机械BOSS,地下丛林之中就会刷出一个普兰黛拉的花苞(Plantera's Bulb),用镐子或者钻头摧毁它,即可召唤这个BOSS。

terraria大嘴花怪物图文攻略3

嗯,就是这个样子,会发出粉色的光,粉嫩嫩的但不能吃

花苞会随机地刷新在地下丛林的各种奇葩地方

不过如果它刷在了你已经探索的的地方,就会在小地图上显示为一个粉色的4格大小的方形

terraria大嘴花怪物图文攻略5

所以,如果你的丛林探索率很高,找这个东西就不是很难了

一个花苞只可以召唤一次BOSS

一个花苞被摧毁后过一段时间会在地下丛林随机的另一个地方再刷一个(不需要再打机械boss)

花苞可以刷新在人造的地下丛林环境中

如果一个大嘴花存活中,你再敲掉一个花苞,不会出现又一个大嘴花

一片丛林里最多可以刷出4个花苞!

【活动特性】

这个BOSS分为两个阶段

第一阶段它会通过它的三根钩爪(有伤害,无敌的)移动并追赶你,嗯,其实它和它的钩爪都是无视地形的,不过也必须要抓到东西,如果目标方向上没东西可以抓的话(它也抓不到平台和绳子),它也就无法继续移动了

除了撞你丫的,第一阶段它还会两种远程攻击手段,一是突出粉色的尖刺(大概率),二是突出可以弹跳的粉色大钉刺球(低概率)。如果你离它比较远的话,它突出尖刺的速度会变快~~~~如果你离它太远的话(比如你回老家和树妖结婚了)那它就会直接消失。

它的HP低于15000时会展开第二阶段,变成大嘴花。。。好吧就是下面这样

terraria大嘴花怪物图文攻略6

第二阶段它没有了前面两种攻击手段,但会移动的更快更鬼畜,而且它终于向玩家们伸出了邪恶的触手——8个连接在它身上的小食人花(Plantera's Tentacle,HP1000,伤害60,防御10,最长可以延伸20多格,参考肉山的触手们,不过没血后会直接消失而不是像肉山的触手们还会飞过来给你一下)第二阶段的另一种攻击方式是喷出一种浮游的粉红色孢子(Spore),和肉山后蘑菇地里的大蘑菇苞喷出来的蘑菇孢子一样,会先被射到你上放,然后一左一右地飘下来,伤害不低,不过,它是能被打掉的~

【应对策略】

正常打法:巨兽鲨机枪+魔晶弹或者脓水弹(Ichor Bullets)对这个BOSS效果拔群,它的爪子和触手伤害都相当高,所以战前请净空周边环境,尽量不要和它打近战。建议混成神圣或者叶绿的远程套再来挑战它~

地表打法:对,就是将它引到地表的打法,虽然它现在到地表后会暴走,但还是到不了高处,事先在高于周围地表最高处36格左右的地方修一条木质平台,挖出或者炸出一条方便移动的通道,第一阶段会变成弹幕游戏,第二阶段很无脑,随便向下面无脑输出就行

觉得不放心就加上红心雕像啊,火堆啊,蜂蜜槽什么的

其实地表打法是用来告诉别人你可以干掉暴走的大嘴花的

如果因为BUG在地下就暴走了,那你就用BUG打法吧

terraria大嘴花怪物图文攻略7

【战利品】

terraria大嘴花怪物图文攻略1

不爆钱也不爆血瓶,专心爆装备的模范BOSS啊~~~

每次必掉神庙的钥匙(Temple Key)

嗯,就是用来打开地下丛林里那个挖不动的建筑的门钥匙

1.2.0.3.1你是不要指望能用绿矿钻头或者用促动器或传送器黑进神庙了,但貌似还是能用传送杖直接飞进去

第一次打大花必掉榴弹发射器(Grenade Launcher)和一定数量的一号火箭弹(RockerⅠ)

之后如果你家有合适的空房子,半机械人(Cyborg)就会来你家了

榴弹发射器的特点是射出去的子弹碰到敌人才会爆炸,不过如果在玩家附近炸了,也会对你造成伤害的~

5%爆率的种子(Seeding)

使用后得到一只妙蛙种子并获得爆种的能力。。。

好吧,这个东西只能召唤一个树苗宠物嗯

0.5%爆率的吉他斧头(The Axe)

这把概率坑爹而且长得像吉他一样的斧头其实还有锤子的功能,好吧其实它还有吉他的功能。。。它可以像Excalibur一样一边倒退一边挥动,而且挥动时还会发出电吉他的声音= =

这货是游戏里最强的斧头锤子,而且它的攻击力和击退都不错,砍起人来伴着吉他音还特别带感呢~

25%爆率的俾格米召唤杖(Pygmy Staff)

单机时建筑,挂机刷东西或者联机时装逼刷存在感的好工具,召唤一个俾格米小人投掷长矛来给你助攻,如果你装备上提基套装(巫医卖)和俾格米骨链(巫医晚上卖),那么你可以召唤一共六个小人为你刷存在感。

顺便一提,有了这套装备后你用史莱姆杖也可以召唤出六只史莱姆,不过会把小人全替换掉。而没有这套装备时你可以召唤一个小人,却能再召唤一只史莱姆

16.67%爆率的金星马格南左轮枪(Venus Magnum)

这奇怪的名字。。。好吧这是一把马格南左轮,所以。。。它不是连发的,这直接造成了它的悲剧地位~~~虽然它的理论DPS高于大鲨鱼,但用起来感觉却不怎么好,除非你是个左轮控或者手速党或者你有连发器

16.67%爆率的荆棘突刺法杖(Nettle Burst)

升级版的荆棘魔杖,更快更远更强,喜欢躲在墙后面猥琐的同学们务必入手~~~

16.67%爆率的叶子喷射器(Leaf Blower)

快使用飞叶快刀!!!

这是个魔法武器而不是枪械嗯,它会快速地射出一堆锋利的叶子,不过它的弹道会有一些偏移,叶子不会穿透敌人,所以一般用来对付单个或者小股敌人

使用它的时候你背后会出现一个装满了叶子的箱子,这点和某把热线枪很像~嗯,那就是传说中的阳光烈焰(泥垢。。。

16.67%爆率的花链球(Flower Pow)

这个让汉化组蛋疼的名字应该是Neta了Flower Power(权利归于花儿)的口号,这个口号起源于加利福尼亚州伯克利,是反越南战争运动。。。好吧你们去看百科吧

这个链球很重,你不按住鼠标的话它很快就掉下来了,而且拖着甩也不好甩远

使用时它还会向附近的敌人射出高速的花瓣

这货最多只能附魔到超神(Godly)

16.67爆率的大黄蜂枪(Wasp Gun)

这货还是一个魔法武器,是蜂后爆的那把蜜蜂枪(Bee Gun)的升级版,再次体现了更大更快更强的奥林匹克精神~~~

一次射出2-4只蜜蜂,它们遇到物块会反弹,遇到水和岩浆就跪了,飞过一定距离后还会飞回来哦~~~

如果穿着幽灵套准备用这玩意吸血,那就注意,如果伤害低于13是吸不到血的

10%爆率的荣耀之证(Plantera Trophy)

不解释

SRPG《召唤之夜6:失落的境界》预告片公布_0

SRPG《召唤之夜6:失落的境界》是召唤之夜系列正统续作,近日,BANDAI NAMCO公布了了召唤之夜6失落的境界的全新预告片。

SRPG《召唤之夜6:失落的境界》是召唤之夜系列正统续作,近日,BANDAI NAMCO公布了了召唤之夜6失落的境界的全新预告片。

预告片介绍了之前确认的几位游戏角色,包括Touya, 新角色Isuto, Ray, Folth, Lyurm, Pariet, 和 Torque,阵容非常强大。

《召唤之夜6》预告片:

另外,《召唤之夜6:失落的境界》预计将于2015年3月30日登陆PS4和PS Vita平台,敬请期待!

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时间: 2020-04-01 15:22:20  来源: admin  作者: admin

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类型: 体育竞技

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PCPI败者组决赛:4AM表现低迷垫底遗憾告别PCPI

  北京时间11月21日,PCPI S2败者组决赛战火打响。在前几轮比赛中豪强战队屡屡爆冷, 4AM、17、SSS与QM也齐聚败者组,比赛精彩纷呈。

昨日参赛队伍

  败者组决赛中,SSS战队周莉莉决赛圈灭队先声夺人,17战队单局21杀创纪录吃鸡,而Ark凭借空投“双黄蛋”在最后一局火力全开。而4AM表现低迷,垫底遗憾告别赛场。

击杀榜

积分榜

晋级决赛的队伍

  赛后声音:

  17shou:打完这把超级无敌爽,前几天圈边战术打的并不顺利,所以采用抢中心点打靶拿高分。之后比赛还是会稳扎稳打,有机会的话会莽一点。决赛目标努力拿前四,先晋级才更有机会发力。

  SSS_Lsn:比赛跟训练赛的打法节奏完全不同,打的十分艰难,今天背水一战打出了本色。虽然是败者组但没有弱旅,放手一搏才能突出重围。

  Elephant_Ql:新队服真的很好看,前期打掉厕所让我们信心暴涨。取胜要感谢天命圈,但决赛圈队友十分清醒帮我们成功稳住。

  Ark_Mad98TnT:队伍在决赛圈老是犯低级失误,我们四个队员只磨合了半个月。作为新队伍打比赛比较放得开,没包袱。

  周莉莉决赛圈神勇刷屏 SSS火力全开10杀吃鸡

  本局比赛航线由西南出生岛飞往东北部小E城

  开局各队较为谨慎,落地并未发生战斗。首次交火发生在AMY与Elephant之间,双方在野区相遇打起遭遇战,Elephant折损两员惨胜团灭对手。

  第三个圈的东部一片混战,HX战队进圈过程中遇到了FTF的阻击,而FTF发现身后的Elephant战队残员,选择先扭头清掉屁股,Elephant损失一员,随后HX战队主动出击,2换3惨胜。Elephant独狼与17战队则趁机无伤进圈。

  在圈中心赌城也是打成一锅粥,4AM战队转移过程中被JTG与EDG先后收过路费,惨遭灭队。EDG从赌城内转移,被ARK与V5战队夹击,损失一员。另一侧的HX在进圈过程中再遭Su4阻挠,告别赛场。17战队与QM战队在圈东南做起了邻居,和平发育。

  圈刷新后,V5战队果断转移,将LYG战队卡在圈外,LYG企图强冲但被左右两侧的ArK与Su4的阻击集火, ArK与LYG一波混战后仅剩Ark一名独狼。

  第五个圈中,V5战队与SSS在圈西北侧相遇,但双方试探后均选择了向后撤,SSS向南移动进圈而V5则向北走。北侧的17战队与Su4战队早已占据圈内有利地形,集火秒掉V5战队。圈南侧的QM战队则十分平静,与SSS战队做起了邻居。

  决赛圈中, QM战队与SSS地形较低,在圈的西南侧互相试探;17战队则与Su4战队相互卡位。在圈东北侧对峙。SSS率先主动出击,以多打少强冲QM战队。局势改变后17战队夹在了Su4与SSS战队的中间。最终SSS凭借人数及地形优势拉开枪线,战神周莉莉决赛圈神勇,瞬间秒掉Su4两人。队友也补枪将其灭队,而17战队仅剩两人也无力抵抗。最终SSS战队10杀拿下今日首鸡。

  JTG惨遭独狼搅局 Elephant天命圈成功吃鸡

  本局比赛航线由东北侧小E城向西南方向飞。

  首个圈刷在地图北侧,大部分队伍都在圈中,而4AM与EDG则为了更多的资源去往圈外EDG选择军事基地作为落点,4AM则开高伞飞往东北侧大E城。各队较为谨慎,落地并未爆发战斗。17战队选择派出一人先行探点的战术,Libra一辆摩托车在各队间穿行,得到了许多信息。首波战斗爆发在QM与LYG之间,QM绕后阴掉LYG三人,大获全胜。

  第二个圈刷在地图东侧,Su4转移过程中一头扎进了LYG独狼所在的房区,被LYG打掉一人后选择撤离。闻声赶来的QM战队切入战场,攻楼灭掉LYG独狼。4AM与1246也赶来劝架,局势不妙 1246选择撤离, 4AM则与QM继续僵持。另一侧的SSS攻楼过程中被HX团灭,告别赛场。

  第三个圈继续向东刷,4AM无奈背水一战,强行冲楼。QM4换3惨胜,虽团灭4AM却也高兴不起来。另一侧小象与Su4护驾,小象状态神勇完胜进圈。JTG与V5短兵相接,三人包夹大胜。FTF攻楼被17团灭,17仅剩两员损失惨重。

  第五个圈则刷在了偏西侧,Elephant转移拿到了圈内最佳位置。17在与FTF独狼互卡的过程中丧失进圈时机。1246攻楼被Elephant打掉,Elephant也仅剩两人。QM独狼频频搅局被Elephant抓到。

  决赛圈中,人数最多的JTG与Ark交火,V5独狼Lanren则被夹在中间不敢露头,Elephant两人占据仓库,1246独狼也在等待机会。圈刷新在了Elephant脸上,JTG转移过程中被V5战队独狼搅局,ArK战队也被JTG其余人在圈外架死。JTG凭借人数优势进圈成功,但损失一员清掉1246独狼。在最终的2V2交火中,Elephant拉开枪线锁死JTG两人,成功吃鸡。

  麦田圈AMY坐收渔利 17守楼失败悍失一鸡

  本局比赛航线由机场岛东南侧飞往靶场西北侧

  落地后各队仍采取常规节奏,4AM飞往学校,1246抢到防空洞,而NW独占Y城。第一个圈地图中间部分,涵盖处机场岛及大小电厂外大部分区域。各队均较为谨慎,并未交火。

  第二个圈刷在以Y城为中心的周边。第一波战斗发生在17战队与Elephant之间,小象队员探点被抓到,无奈殒命。但同时小象其他队员抓到了转移中的V5队员,收获一分。第三个圈刷在了第二个圈的西北部,Y城也成为众矢之的,各队抢点中爆发小规模战斗。1246在转移过程中被FTF队员将车打爆,惨遭灭队。

  第四个圈刷在Y城及其南侧,4AM果断出手冲掉HX战队两人,4AM在冲击HX剩下两人过程中被众人集火,17shou出手打掉韦神,4AM惨遭灭队。SSS战队也在房区内遭到LYG与ArK的夹击,三队打成一锅粥。ArK率先发难抓掉周莉莉,LYG黄雀在后想要坐收渔利却被ArK队员灭队。但SSS独狼突然出手险些将ArK灭队,好在最后一人将其秒掉。最终ArK成为三队中的大赢家。

  第五个圈刷在Y城南部麦田,麦田圈无处遁形各队打成一团,JTG在从Y城转移出来的过程中也遭到阻击,反倒是选点成功的17战队在麦田中心独占房区不断偷鸡,第六个圈继续向南刷,17战队将NW战队卡在圈外,NW冲楼成功反倒是占据地形优势的17战队惨遭团灭,麦田圈中摆出车阵的AMY则保持满员,局势颇优。

  决赛圈中,AMY战队凭借先前的车阵以及反斜地形优势,能稳能打,而NW只能混烟寻求机会。最终AMY抓住机会出手,满编成功吃鸡

  天命圈+上帝视角!打靶模式开启 17战队创纪录21杀吃鸡

  本局航线由西北Z城飞向机场岛。

  第一个圈刷在机场,1246与NW同时跳在了一桥边的野区,NW率先发难打掉1246两人。N港更是聚集了四队, 4AM选手落地转移,韦神在船上被打掉,而孤存与小醒目也驾船难以上岸。好在空投降在海上,被4AM拿到,可谓是雪中送炭。随后1246剩下两人被NW4人攻楼强杀,1246也成为收支被淘汰队伍。

  第二个圈刷在机场岛东侧,HX与V5战队转移过程中在机场北侧野区相遇,V5凭借完美枪线打掉HX一人,随后HX选择撤退。AMY沿海转移,却被SSS战队架在了海上无法上岸,SSS四人集火将船打爆,淘汰AMY三人。

  第三个圈刷在了机场岛东北侧,ArK与FTF在桥前加油站对峙,FTF惨遭灭队。4AM在转移过程中被山顶的17战队发现,惨遭灭队。SSS经机场岛转移,没能从机场冲出来。ArK在转移过程中也遭到了桥头NW的阻击,损失惨重。山顶的17战队仿佛开了“上帝视角”,不断的凭借山顶地形偷鸡各个战队。

  第四个圈刷在了N港及机场之间,JTG搏命冲房被NW打掉一人,HX战队偷鸡抢到一分。Elephant与QM在圈边互卡,而高点的17战队坐收渔利不断收获人头。

  第五个圈继续向南刷,17居高临下制裁众人,Elephant两人无奈殒命。其他各队则不敢露头,相安无事。第六个圈刷在了山下,17战队选择走险路下山,各队显然没想到,17战队也在转移中不断收获人头,各队在为进圈互卡,而显然更高点的17战队不断坐收渔利拿到人头。

  决赛圈最终也变成了17战队4人对V5独狼的围剿,最终17战队21杀创下PSPI S2单局击杀记录,成功吃鸡。

  Ark捡空投“双黄蛋”成大赢家 火力全开16杀吃鸡

  本局比赛航线由东南飞向西北,最后一局显然各队都为出现名额拼命,NW战队与QM战队落地相遇,NW选手天秀手枪打掉对方两人。Su4与小象也在野区相遇,最终小象0换4灭队淘汰Su4。首个空投落下“双黄蛋”,EDG求稳绕过而Ark则渔翁得利成功得手。

  第二个圈刷了一个“同心圆”,4AM与17在圈边相遇,韦神被Libro远距离狙倒,被队友扶起后选择撤退。其他个战队也选择平稳发育,均为爆发大规模战斗。

  第三个圈朝西南侧刷新,4AM孤注一掷选择抢占中心点,但路上遭到无数战队阻挠反而在转移途中丧命,惨遭淘汰。SSS战队队员化身雷神,三颗神雷炸到1246数人,小规模团战取胜。

  第四个圈刷新后,小象状态生猛强行攻楼团灭NW战队,手感火热。而HX战队也被SSS锁定,转移十分困难。1246独狼走投无路,报仇绕后强偷SSS战队,反遭毒圈电死,告别赛场。FTF众人则独占排水渠,V5战队转移进入G村。

  第五个圈刷新在了G村东南方向。SSS强行攻楼企图灭掉小象,而小象选手饺子一串三天休团灭SSS战队。

  第六个圈刷在了排水渠,FTF与AMY战队凭借前期选点优势占据圈内有利地形。V5与Ark在圈边相遇,尽管V5战队手雷先行发难,但Ark顽强反打满编团灭对方。随后,Ark凭借前期拿到的空投枪AWM远距离狙杀EDG队员,Ark凭借装备优势强行莽掉FTF,AMY凭借地形优势团灭小象。

  决赛圈本以为是Ark与AMY拉开架势的对枪,反遭EDG独狼搅局。EDG独狼天休偷鸡,随后在排水渠1V1中取胜,虽然最后遭AMY队员补掉,但也可谓搅局成功。最终Ark凭借人数优势,成功吃鸡。

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MGAS移动游戏年会 百度移动鄂少洋致辞

由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的第三届移动游戏产业年度高峰会(以下简称MGAS),将于2016年1月13日至1月14日在厦门国际会议中心酒店举办。MGAS即是对去年产业的总结,又预示着新一年市场的开端,让我们一起在这个特殊的时间,来聆听行业先行者们对移动游戏产业的回顾与展望。

会议中百度移动游戏副总裁鄂少洋先生做出了如下致辞:

鄂少洋:大家好!很高兴能够在这里跟大家一起分享一下百度移动游戏在过去一年里所做的一些事情和取得一些成绩。我今天演讲的题目是扬帆云起时,凌峰再登高。回顾2015年整个行业还是处于高度发展的节奏上,在这里我们给出了三个数字:第一514.6亿,2015年中国移动游戏市场的实际销售额高达514.6亿,整个行业依然处于高度增长期。第二24000,通过百度移动游戏开发者数量的显示,过去两年中国拥有超过24000家研发商,每年产出的研发产品是非常巨大的。第三个是NO.1,进行游戏获取,百度应用市场保持数量第一的市场。

针对百度如此庞大的用户来源,我们将主要的资源更精确的整合成三大块,分别代表用户三种不同的需求,第一我们定义为大分发,2015年上半年,百度系所占应用分发市场的份额达到了42.2%,连续八个季度排名市场第一。第二,我们定义为强搜索,2014年中国移动搜索份额手机百度占比高达82.2%,甚至超过了百度搜索在PC端所占的市场份额。地三是亿用户,我在百度总共拥有日活跃超过一亿的APP。比如贴吧,用户数量已经超过了三个亿。

我们正在打造一个以搜索为导向,内容为核心,分发为基础,粉丝为目标的整体生态圈,已达到百度开发者粉丝用户三方共赢的目标。接下来分享一下拜读的几个大战略,第一个平台战略:1,是强大的资源矩阵,从图表中大家可以看出目前已经将百度游戏APP、百度手机助手、安卓市场整合到一起,形成行业最强的分发渠道,并且整合了百度搜索、手机百度、好123、百度贴吧等等作为我们最强大的入口资源。百度已经在分发渠道和入口资源两大块都占据比较明显的优势,我们的用户来源丰富,功能化、社化、媒体化聚全。2、全服务。是指百度在这一年来的整合资源已经形成了IP泛娱乐的模式,多娱乐的支持。我们可以为用户和开发者提供最全面,最有效的全方面的服务,支撑大家把游戏做的更好,赚更多的钱。3、精运营。这点就不需要多做解释,这里我们拿出一个实际的案例,就是前不久刚作的“天龙八部”的平台用户的召回活动,我们的流失用户照会付费率达到了21%以上,实现了精细化运营的最初效果。

IP战略:1、IP魔方。所谓的IP魔方是依托与百度大数据,针对用户搜索的用户行为,从游戏的三大价值对IP进行评估,分别为IP五本身的价值评估,IP运营价值评估,IP商业化价值的评估。这三个方面为我们游戏开发者和行业同行提供了IP层面最有力的帮助,通过IP五魔方大家可以很容易判断出自己所拥有的IP何在,如何去使用这个IP。2、IP泛娱乐,2015年下年,我们通过IP的几个纬度,包括嘉宾热度、IP对应游戏的分析等等,我们判断出结合跑男这个IP做一个撕名牌的游戏,我们整合了贴吧资源等,并且引进了中国移动独家代理发行,共同打造了这么一个成功的案例,我们希望未来通过我们的IP泛娱乐战略跟更多的同行不断创造更多的奇迹。另外通过IP泛娱乐的资源整合,也打造了百度互动娱乐的资源矩阵,结合百度移动云的游戏,通过爱奇艺视频,也成功发行了一系列优秀的影视作品,并且同百度文学一起提供了很多一线的网络作家和作品,进行了IP合作的孵化打造,另外也结合了百度贴吧,通过庞大的贴吧用户基础,进行有针对性的粉丝,进行了百度娱乐的矩阵目标。

CP战略:我们可以从资源角度给CP带来更多的帮助。1、新游戏的测试服务。我们通过为CP提供最专业的优化建议,结合百度平台免费的测试资源,专属运营活动,整合百度系品专、SEM、贴吧资源。另外有一个扶持计划,通过百度的流量支持、IP支持、资金支持和大数据支持,为开发者提供一站式的服务。

海外战略:海外战略我们分两个步骤,第一步请进来,通过百度在世界范围内的品牌影响力和在国内强大的资源优势不断的引进海外各种优质的产品和IP进入国内,为我们的玩家提供更好的游戏体验,目前已经跟欧美优秀的研发商进行合作,也引进了优秀的产品,比如《侏罗纪世界》。第二步“走出去”,不仅把国外最优秀的产品引进国内,也帮大家一起把国内最优秀的产品带到国外去。目前我们已经通过IP战略合作、投资布局、自发型三把武器把国内外最优秀的企业联合到一起,并且取得很好的成绩。

接下来我们展望一下未来。在已经过去的2015年,我们致力于打造一个完善的生态布局,实现一站式的服务,在刚刚来临的2016年,我们也希望能够跟大家一起在深化产业融合上付出更多的努力,使我们的行业更加健康和快速的发展起来。精采的2016我们提出了快乐游戏的理念,跟大家一起不断提高产品品质,以实现游戏的精品化,拓展业务视角,实现合作的国际化,不断升华产业认知,做到真正的传递快乐。

最后,祝愿大家在新的一年工作顺利,事业有成,谢谢大家!

LOL云顶之弈四海盗阵容怎么搭配 LOL云顶之弈四海盗阵容搭配攻略

lol云顶之弈lol云顶之弈官方版是一款2019最新上线的一款lol自走棋手游,游戏引用了时下最热门的自走棋玩法。玩家们进入游戏后,可以和其他7个玩家展开…

  • 类型:角色养成
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  LOL云顶之弈四海盗阵容经济和装备非常厉害的,LOL云顶之弈四海盗怎么搭配呢,怎么玩呢,不清楚的小伙伴们快来看看这篇关于LOL云顶之弈四海盗阵容搭配攻略,想的小伙伴们快来了解一下吧。

  LOL云顶之弈四海盗阵容搭配攻略

  阵容组成:日女+男枪+莫德凯撒+诺手+杰斯+猴子+船长+锤石

  羁绊组成:4太空海盗+4重装战士+2破法战士+1佣兵+2未来战士

  这套阵容输出是船长和杰斯,首选装备女神泪或大棒,重装牌全拿后期来猴子换波比,可以用双刺客打工杰斯给卡沙离子火花和青龙刀,等杰斯和EZ来下双刺离子火花给杰斯把船长的装备给ez打工记得上男枪,双抢手是可以触发青龙刀的。

  船长青龙刀必备其次火炮炽天使或者复活甲,杰斯离子火花必备,法师多可以上龙牙,有人带破甲可以做反甲,四海盗后不愁装备,血量容错是关键。需要靠装备碾压对手,越早出4海盗后期越强,没魔抗打星法,银河法比较吃亏。

  以上就是LOL云顶之弈四海盗阵容搭配攻略,希望大家喜欢,更多内容敬请关注一游网。

iOS10.3如何查看手机上是否装有32位应用

苹果在 iOS 10.3 测试版中,调整了应用商店 App Store 的部分功能,有不少用户收到了“打开 32 位应用 iOS 版本不支持”的弹窗提醒,给许多人带来了困扰,而在昨天发布的 iOS 10.3 正式版中,苹果公司新增加了一个面板可以让用户确认自己是否还安装有32位应用,避免再次出现版本不支持的弹窗提醒,现在91单机小编就来教大家怎么运用这个新功能检测自己的 iOS 10.3 设备是否上安装了32 位应用。

iOS10.3如何查看手机上是否装有32位应用 :

点开设置→通用→关于本机→应用程序。如果你检查到自己的设备上还装有 32 位应用的话,还请尽快更新应用。

苹果 iOS 放弃对 32 位应用支持的过程中,预计教育和娱乐类应用受到的影响可能会比较大,因为这类应用中有不少应用最后都会被开发者抛弃,不再获得更新。

据应用分析公司 Sensor Tower 最新数据显示,如果 iOS 11 真的放弃对 32 位应用的支持,那么将有 8% 的应用,即 18.7 万款应用将从 App Store 消失。Sensor Tower 表示,此次数据只是对 iPhone 5s 发布前的应用做了一次摸排,此后的应用并不在这 8% 之中。而 iPhone 5s 发布后苹果并没有立即要求应用必须支持 64 位处理器,2015 年 6 月后,支持 64 位才正式成为苹果的新硬性标准。

不过为了尽快让自家应用兼容 64 位处理器,苹果痛下杀手也在情理之中,毕竟去年 iOS 10 系统正式发布时“苹果就宣布可以删除 23 款预装应用”,之后在 App Store 僵尸应用清理中更是砍掉了 4.7 万个应用。

苹果已经给开发者 3 年时间来进行过渡,如果在这三年里开发者对苹果的一次次通知和警告视若无睹,导致应用被清理,这就真怪不得苹果了。

GMGC北京2018-第七届全球游戏大会参会指南+媒体阵容!

  由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,GMGC北京2018 本届大会以“游戏改变世界”为主题。GMGC北京2018 作为亚太地区开年首场游戏大会,GMGC北京2018内容涵盖区块链+游戏,线上C端,信息流广告,游戏联运,ASO运营与技术,GMGA颁奖盛典,独立游戏,游戏出海闭门商务对接,IP对接,中外开发者交流等丰富内容,是广大游戏企业把握全球化市场下的中国机会,改变全球游戏市场格局的首选。

  今天是GMGC北京2018开幕倒计时2天,为了方便所有参会者能够在本次大会期间有尽可能多的收获,主办方特意制作了这份终极参会指南,请所有参会嘉宾朋友们妥善收藏好,随时查看哦!

  大会议程总览

  这里奉上GMGC北京2018大会议程总览,方便各位参会嘉宾对大会整体情况有所了解和掌握。如欲了解大会详细议程,请关注GMGC官方微信公众号“游戏之音(GMGCVOG)”,输入关键字“议程”自动获取高清议程图。

  大会时间与签到

  GMGC北京2018大会正式举办时间是4月2日-3日,另外还将于4月1日晚在北京国家会议中心一层举办VIP欢迎晚宴,欢迎晚宴仅限VIP嘉宾参与。大会于2日早上8点30开始签到,如果有提前到的朋友也可在1日下午14点之后前往国家会议中心提前签到领取证件,免得第二天早上排长队哦。

  会场地址与交通方式

  国家会议中心地处京城北四环的国家会议中心位于北京奥林匹克公园中心区,紧邻鸟巢、水立方和国家体育馆。以下为前往国家会议中心的常见交通方式:

  周边公交站点:新闻中心站,国家体育馆站,洼里南口站,奥运村站,中科院地理所站

  地铁线路:8号线、15号线,奥林匹克公园站下车

  自驾停车:国家会议中心地下停车场对外开放,收费标准5元/小时

  门票限免大狂欢!

  为了回馈多年以来一直支持GMGC的各位朋友,大会主办方特开启门票限量免费活动,点击下方链接进入报名页面,如示意图选择“限量特惠”,即可免费获得第七届全球游戏大会参会嘉宾门票一张!

  GMGC北京2018大会报名地址:传送门

  联合200+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

  大会赞助、商务合作请联系:

  北京总部:Sunny

  Tel: 010-67786766

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  西南区:Bingo

  Tel: 028-61152335

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  华南区:Ben

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Fami通新一周游戏评分公开 方根胶卷获32分

日前(7月21日),新一周的Fami通游戏评分公开,参与测评的共有七款游戏,其中4款游戏的评测总分相同为32分。

日前(7月21日),新一周的Fami通游戏评分公开,参与测评的共有七款游戏,其中4款游戏的评测总分相同为32分。

以下为详细情况:

《AirMissons》评分为7/7/7/7 [28/40],登陆在PS4平台。

《赤痕:月之诅咒2》评分为8/8/8/8 [32/40],登陆在PS4/Switch/X1/PC平台。

《天国的小猫》评分为7/6/7/7 [27/40],登陆在Switch平台。

《方根胶卷》评分为8/8/8/8 [32/40],登陆在PS4/Switch平台。

《机动战士高达EXVS MBON》评分为8/9/8/8[33/40],登陆在PS4平台。

《漫威钢铁侠VR》评分为8/8/9/7[32/40],登陆在PS4平台。

《妖精的尾巴》评分为:8/8/8/8 [32/40],登陆在PS4/Switch/PC平台。

EA坚信《战地》一定会击败《使命召唤》_0

EA认为,FPS游戏的大部分市场已经从动视的《使命召唤》系列向他们的《战地》系列转移。

EA坚信《战地》一定会击败《使命召唤》

近日EA欧洲区副总裁Jens Uwe Intat在接受MCV采访时表示,他很确定,EA的《战地》系列在将来必会在销售上超越《使命召唤》。

他说:“我很确定。唯一的问题是目前还不能确定是什么时候。当然对我来说是越快越好。”

“我们的《战地3》拥有比其他游戏更为强大的引擎,是超一流的产品。我们会有,实际上也已经拥有了比我们的主要竞争对手更优秀的产品。而今年更是我们夺回市场份额的黄金年。”

“《战地3》是我们公司今年的王者产品。”最后他又补充道。

对于玩家来说,两家公司通过竞争比游戏做的更好是最重要的,而不是把时间浪费在口水战中。