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大神身份终揭晓 赵剑枫指点《征途》手游家族战

        日前,被众多征途迷们津津乐道的“《征途》手游男神顾问真实身份问题”,今日总算水落石出,目前已经确定由《征途2》主策划赵剑枫担纲游戏总顾问,全面把控《征途》手游的版本进度、产品质量,并负责对游戏的产品玩法进行技术性指导。据悉,赵大神对公测版本中的家族战玩法授计颇多,研发团队为此也进行了很多大范围的创新与改进,而家族战也将成为公测版本的重头玩法之一。

        大神身份终揭晓 传奇制作人加盟《征途》手游
  说起赵剑枫,在巨人内部可谓传奇一样的存在:加入巨人仅用了短短四年就成为巨人集团巨嘉中心总监,并主导了数款成功端游,跻身国内一线游戏人行列。而其一手打造的《征途2》家族战系统,在圈内已经成为一个经典案例,成为众多游戏的模仿对象。而随着多年的积淀,赵男神对于网游的理解也将更为透彻,本次助力《征途》手游就算打造出更胜前作的家族战系统也犹未可知。

大神身份终揭晓 赵剑枫指点《征途》手游家族战  作为市场上首批重度手游,《征途》手游上线至今都受到了不少玩家的追捧。赵剑枫表示:《征途》手游最核心的玩法莫过于国战了,但是作为一款以重度见长的手游,仅仅一个国战玩法可能无法满足部分玩家的需求,既然要重度就要重度到底!所以我们考虑将家族战作为公测版本的主要发力点,从国战之外,给喜欢PK的玩家创造一个新的战场!

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男儿行走于江湖,必然少不了兄弟和家族的照应。为了朋友我们可以两肋插刀,但是看到敌人我们也会毫不犹豫地露出自己的獠牙。在《征途》手游家族战系统中,游戏将会引入资源点概念,有限的资源点将会成为众多家族反复争夺的焦点,从而让团体之间冲突更为激烈与残酷。

  而除此之外,公测版本中的家族系统玩法也将更为完备,人人交互更加多样化和深度化,在此就请允许我先卖个关子,先不细细介绍,更多内容还请时刻关注公测信息,自己去游戏中好好体验吧!

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