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爱游戏:CCP新作《黑暗世界》制作人揭秘研发进展

在去年位于冰岛的CCP游戏公司进行全球大规模裁员之后,就有许多业内人士猜测该公司是否会继续开发之前被看好的网游《黑暗世界》(World of Darkness)。不过,这些担心似乎有些多余——近日CCP资深监制Chris McDonough接受了媒体的采访,他表示,玩家不用担心,当前《黑暗世界》,以及CCP的旗舰网游《EVE》的资料片这两个项目,都依然处于紧锣密鼓的开发状态之中。

虽然遭遇了裁员,McDonough依然表示游戏有3A级别的制作队伍。以下是对视频中的访谈内容进行了归纳,总结出几个重点:

1、PC游戏《吸血鬼暗夜复仇者-血族》对MMO《黑暗世界》有很大启发,制作组希望能够展现同样的风格和氛围。

2、他表示桌面游戏天生就适合转成MMO,因为两者都是注重个体而非个别英雄。

3、由于缺少GM,游戏更多的注重玩家与玩家之间的互动。

4、注重吸血鬼是为了增加深度,在游戏发售时会只有一种可玩的超自然种族。

5、深入挖掘游戏世界后,玩家会发现游戏并非说的是超自然。

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