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爱游戏:《神偷4》血和集中值许道具回复 难度增加?_0

  最近神偷新作《神偷4》放出了最新消息,有兴趣的玩家可以关注一下。

  据Eidos社区经理透露,新作将特别有气氛感,将会包括一些剧情成分,不支持自动回复血或者集中值。

  最新一作的血和集中值将只能靠消耗品回复。

  Eidos的社区经理表示

  因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的回复道具还将得到改善。而Demo终的血和集中值都被设定到了很高,为的是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复,他们只能靠回复道具。

  《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏。玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行偷窃,这和原作是一样的。

  关于潜行机制,Eidos的社区经理透露游戏的潜行一部分是靠阴影,同时还表示“卫兵可以抬头看。他们的视角非常真实,是和他们的眼睛联系在一起的。比方说,如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线。”

  对于开锁,新作中将会提供两种模式,一种是靠集中值,一种不用。集中值可以看到锁内部结构,让开锁变得简单。不使用集中值,就只能看到锁的前面,让事情变得稍微难一些。

  最后,玩家可以用钩爪来攀爬到高处。

  《神偷4》计划在2014年在次世代主机跟PC上发售。

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