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爱游戏:LOL?DOTA?其实我叫《上古3》

LOL?DOTA?其实我叫《上古3》  《上古3》沿袭MOBA类游戏的地图模式,为玩家设计了多种地形特色的战场地图。地图分上下两路并且在中央区域设置中立Boss与定时刷新的血包。多元化的策略元素使得战场战术非常丰富,你可以玩传统的“带线硬推”,不断的击杀敌方士兵与摧毁敌方炮塔推进兵线依靠优势兵力最终摧毁敌方神坛。也可以通过“团战致胜”,在团战胜利后抢杀中立Boss有一定几率获得变身效果,玩家不但能够大幅度的提升能力,而且外观与技能都会产生相应的变化,团队实力大增后再行推进就会事半功倍,从而最终奠定胜局。有没有一种似曾相识的感觉?你懂的~

  LOL?DOTA?其实我叫《上古3》  了无生趣地殴打机器人、非实时的镜象对战、手游往往很难在强交互的PVP设计上做到突破。不过,现在《上古3》可以自豪地大吼一声:谁说手游不能MOBA!由美峰数码研发的大型A-RPG《上古3》就将不可能变为可能,首次将MOBA类战场PVP玩法引入,完美移植DOTA、LOL核心玩法。手游由于受硬件、网速影响很难解决延迟问题,而《上古3》全面突破,是国内首款无延迟,可以让MOBA完美实现的手游。

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  【激情MF+“大菠萝”,打造华丽WOW式野战】

  玩家在野外战场中能够通过各种途径得到能源,并使用能源兑换与骑乘相应的攻城载具,最终通过摧毁敌方阵营的大门与基地来获得胜利。乍听之下,是不是有种WOW战场与MOBA游戏合体的赶脚?《上古3》的野外战场中分为两大阵营供玩家进行选择,两大阵营能为玩家提供阵营独有的载具。玩家可在野外战场的开放时间内随时进入、随时退出,不但可以在野外战场中通过MF来获得稀有的道具和装备,并在退出时也能够根据在战场中为己方付出的贡献获得相应的奖励。除PVP的游戏模式外,野外战场中PVE玩法借鉴了《暗黑破坏神2》的“克隆大菠萝”机制,当野外战场中的野怪被击杀一定数量时,野外战场的终级Boss便会从天而降与你亲密接触。

  最华丽眩目的技能,最灵活多变的策略,最百变多样的战术,最热血迸发的激斗,今秋10月,《上古3》带你一网打尽!

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